2008.04.12(Sat)
そういえばXbox Live アーケード版「斑鳩」が配信開始されていた
【斑鳩】こんなドキドキが味わえるのは、開発者冥利に尽きます--トレジャー前川社長インタビュー(GameSpot Japan)
本当は半年で作る予定だったんですが、結局2年くらいいじってまして、最後には「いつまでいじってるんだ?」って事になってましたね(笑)。
開発からもっと良くしたいといわれると 「しょーがないなあ、開発延期しよう」 って認めちゃうんですよね(苦笑)。
理解力があるとほめていいのか、そんなに開発費(人件費)かけて大丈夫なの?と心配していいのかよくわかりません。
というわけで、トレジャーがつぶれないように売り上げに貢献したいと思います。
Posted by ゆう at 23:56 [Game]
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